The Legend of Zelda: Twilight Princess
The Legend of Zelda: Twilight Princess | |
---|---|
Geliştirici | Nintendo |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen | Eiji Aonuma |
Yapımcı | Shigeru Miyamoto |
Senaristler | |
Besteciler |
|
Seri | The Legend of Zelda |
Platformlar | |
Çıkış | |
Tür | Aksiyon-macera |
Mod | Tek oyunculu oyun |
The Legend of Zelda: Twilight Princess (Japonca: ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu), 2006 yılında Nintendo tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyun, The Legend of Zelda serisinin 13. oyunu olup 19 Aralık 2006 tarihinde Japonya ile aynı yıl diğer ülkelerde de Wii için ve sonraki ayda GameCube için piyasaya sürüldü.[4]
Oyun, Hyrule'un Twilight Realm olarak bilinen bozuk ve paralel bir boyutla sarılmasını önlemeye çalışan seri kahramanı Link'e odaklanmaktadır. Bunu yapmak için, hem Hylian hem de kurt şeklini alır ve Midna adlı gizemli bir yaratık tarafından desteklenir. Oyun, Ocarina of Time ve Majora's Mask oyunlarından sonra The Wind Waker oyununun alternatif zaman çizelgesinde yüzlerce yıl sonrasında geçmektedir.[5]
The Legend of Zelda: Twilight Princess, piyasaya sürüldüğü sırada birçok kez Yılın Oyunu ödülünü aldı ve tüm zamanların en iyi video oyunlarından biri olarak kabul edildi. 2015 yılına kadar oyun dünya çapında 8.85 milyon kopya sattı ve 2018'de Breath of the Wild tarafından ele geçirilinceye kadar serinin en çok satan oyunuydu.[6] 2011'de, Wii sürümü Nintendo Selects etiketi altında yayınlandı. Wii U için yüksek çözünürlüklü bir remaster olan The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, Mart 2016'da piyasaya sürüldü.[7]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Iwata Asks : The Legend of Zelda: Twilight Princess : Like Trying to Mold Clay". Iwata Asks. Nintendo. Kasım 2006. 25 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2019.
- ^ 勝田哲也 (7 Mart 2007). "Game Developers Choice Awards、BEST GAMEは「Gears of War」". GAME Watch (Japonca). Impress Watch Corporation. 8 Ocak 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2019.
- ^ Lawler, Richard.Nintendo Wii, GameCube games come to China on NVIDIA Shield 5 Aralık 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi..Engadget.2017-12-05.[2017-12-05].
- ^ "GamePro Q&A: Nintendo's Harrison on Zelda". GamePro. IDG Entertainment. 5 Kasım 2006. 26 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2019.
- ^ "Long interview with Eiji Aonuma". Nintendo Dream (Japonca). Şubat 2007. 2 Şubat 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2019.
- ^ Nunneley, Stephany (26 Nisan 2018). "Switch sales stand at over 17M units, Breath of the Wild now best-selling Zelda title". VG247. 28 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2019.
- ^ Otero, Jose (12 Kasım 2015). "The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Announced for Wii U". IGN. Ziff Davis. 15 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Eylül 2019.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
- Video oyunu taslakları
- 2006 video oyunları
- Rol yapma video oyunları
- Aksiyon-rol yapma oyunları
- Aksiyon-macera oyunları
- The Legend of Zelda
- Nintendo oyunları
- Japonya'da geliştirilen video oyunları
- Wii oyunları
- GameCube oyunları
- Wii U oyunları
- Açık dünya video oyunları
- Demon video oyunları
- Kurguda kurt adamlar
- Kurguda lanet
- Kurguda paralel evrenler
- Tek oyunculu video oyunları
- Karanlık fantezi video oyunları