İçeriğe atla

Zbrush

Vikipedi, özgür ansiklopedi
ZBrush
ZBrush 3.0 sürümüne ait logo.
ZBrushCoreMini sürümüne ait ekran görüntüsü.
Geliştirici(ler)Maxon
Pixologic (önceden)
İlk yayınlanma1999
Güncel sürüm2022.0.6[1] Bunu Vikiveri'de düzenleyin 15 Eylül 2022
Geliştirme durumuAktif
İşletim sistemiWindows
Mac OS
PlatformC, C++, Python
Tür3 boyutlu bilgisayar grafikleri
LisansÖzel mülk yazılım
Resmî sitesimaxon.net/en/zbrush
Zbrush ile modelleme.

ZBrush, Maxon firması tarafından geliştirilen bir 3 boyutlu (3D) grafik yazılımıdır. Bu program aracılığıyla gerçek zamanlı 3 boyutlu modelleme ve boyama yapılabilmektedir. Özel modelleme araçları sayesinde yüksek ayrıntılı ve gerçekçi organik modeller yapmak mümkündür.

2021 sonuna dek Pixologic firmasına ait olan ZBrush'ın tüm hakları, Maxon'un Pixologic'in tüm varlıklarını satın almasıyla birlikte Maxon'a geçmiştir.[2]

  1. ^ Hata: Referans düzgün görüntülenemiyor. Bilgi için belgeleme sayfasına bakınız.
  2. ^ "Maxon Announces an Agreement to Acquire the Assets of Pixologic, Makers of ZBrush" (İngilizce). 24 Mart 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Haziran 2024. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]