İçeriğe atla

Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars
GeliştiriciPsyonix
YayımcıPsyonix
YönetmenDave Hagewood
Yapımcı
  • Heather Chandler
  • Justin Washington
Besteci
  • Adam B. Metal
  • Tony Porter
MotorUnreal Engine 3
PlatformPlayStation 3
Çıkış
  • KA: 9 Ekim 2008
  • AVR: 12 Şubat 2009
TürSpor
ModlarTek oyunculu, Çok oyunculu

Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars veya kısaltmasıyla SARP Battle-Cars, Psyonix tarafından geliştirilen ve yayınlanan, arabalarla oynanan bir futbol video oyunudur. Oyun, PlayStation 3 için Ekim 2008'de Kuzey Amerika'da ve Şubat 2009'da Avrupa'da yayınlandı. Bu oyunun devamı niteliğinde olan Rocket League ise Temmuz 2015'te yayınlandı.

Oyun, yerel olarak veya çevrimiçi olarak bir veya birden fazla oyuncu tarafından arabalar kullanılarak, arabadan büyük bir futbol topuna vurulup gol atarak oynanır. Her gol 1 puan değerindedir ve 5 dakika geçtikten sonra en çok puanı alan takım kazanır. Süre dolduğunda her iki takım da berabere kalırsa oyun, her iki takımdan biri gol atana kadar süresiz olarak devam eden uzatma moduna girer.

Ayrıca, oyuncunun bilgisayar kontrollü rakiplerden sayıca üstün olması gibi durumlardan veya belirli bir süre içinde bir kaleye top atma veya bir kaleyi toptan gelen atışlara karşı savunma gibi hedeflerden oluşan ve yalnızca tek oyunculu olarak oynanabilen mini oyunlar ve turnuvalar bulunur.

Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, bir inceleme toplayıcı olan Metacritic'e göre eleştirmenler tarafından karışık eleştiriler aldı.[4][5]

Mart 2011'de Psyonix, geliştirme aşamasında bir devam oyunu olduğunu, ancak bunu yayıncılara sunmakta veya kendi kendine yayınlamak için gereken finansmanı elde etmekte güçlük çekmeleri nedeniyle tamamlanmaktan çok uzak olduğunu belirtti.[6] Eylül 2013'te Psyonix, konsollara taşınmadan önce PC'de test ve iyileştirme için ücretsiz bir alfa sürümünün yayınlanacağını söyleyerek daha fazla ayrıntı duyurdu. Devam oyunu olan Rocket League, 7 Temmuz 2015'te PlayStation 4 ve Microsoft Windows için, daha sonraki tarihlerde ise diğer platformlar için yayınlandı.

  1. ^ "Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. 23 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2015. 
  2. ^ Anderson, Luke (24 Eylül 2009). "Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars Review". GameSpot. CBS Interactive. 28 Nisan 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2015. 
  3. ^ Bishop, Sam (10 Ekim 2008). "Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars Review - Big name, small game". IGN. IGN Entertainment. 4 Nisan 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2015. 
  4. ^ "Interview: Psyonix talks Rocket League and a future filled with lots of airhorns". GameZone. GameZone Next. 4 Ağustos 2015. 7 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2015.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  5. ^ "Rocket League Is Actually A Sequel To A Game Almost No One Played". Kotaku. Gawker Media. 7 Ağustos 2015. 8 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2015.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  6. ^ "Rocket League Is Actually A Sequel To A Game Almost No One Played". 7 Ağustos 2015. 8 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]