Rune Factory

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Rune Factory, Yoshifumi Hashimoto tarafından yaratılan ve öncelikle Marvelous tarafından yayınlanan bir fantezi rol yapma simülasyon oyunları serisidir. Oyunlar, Hashimoto'nun stüdyosu Hakama tarafından geliştirildi ve 2013'te faaliyetlerine son verildikten sonra görevi Neverland'den devraldı. Seri, Marvelous'un amiral gemisi serisi Story of Seasons'ın (eski adıyla Harvest Moon) yan ürünü olarak başladı. Story of Seasons daha sonra kendi dizisi haline gelmek için ikinci taksitten başlayarak referanslar bırakıldı. 2006 yılında yayınlanan ilk oyun ile mülk, beş ana seri oyunu, iki yan oyun ve çok sayıda manga uyarlamasından oluşuyor.

Rune Factory, Story of Seasons oyunlarının çiftçilik ve sosyal simülasyon bölümlerini elinde tutuyor, ancak bunu bir fantezi ortamına entegre ediyor ve temel oynanışa zindanda gezinme öğelerini ekliyor. Rune Factory oyunlarının çoğunun temel önermesi, hafızasını kaybetmiş, ancak anılarını açığa çıkarırken ülkeyi kötü bir düşmanın ellerindeki tehlikeden kurtarması gereken bir kahraman olarak oynamaktır. Serinin adı, mahsul yetiştirme, eşya işleme ve seviye atlama becerileri gibi çeşitli görevleri tamamlayarak kazanılabilen "rün puanları" ve rünlerin tekrar eden oyun mekaniğini ifade eder.

Serinin Kuzey Amerikalı yayıncısı Xseed Games'in 2020'de en iyi performans gösteren franchise'ları olduğunu ilan etmesiyle, serideki oyunlar hem kritik hem de ticari başarı elde etti.[1]

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Wilson, Jason (26 Şubat 2020). "Xseed at 15: Taking Japanese games from niches to hits". VentureBeat. 11 Ocak 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ekim 2021.