İçeriğe atla

Roadwarden

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Roadwarden
GeliştiriciMoral Anxiety Studio
YayımcıAssemble Entertainment
MotorRen'Py
PlatformWindows
macOS
Linux
Çıkış12 Eylül 2022
TürRol yapma, etkileşimli kurgu
ModTek oyunculu

Roadwarden, 2022 yılında yayınlanan ve Windows, macOS ve Linux için geliştirilen metin tabanlı bir rol yapma ve etkileşimli kurgu macera video oyunudur. Moral Anxiety Studio tarafından geliştirilen oyun, birden fazla bağımsız insan yerleşiminin bulunduğu bir yarımadada geçmekte ve canavarlar, gezgin haydutlar gibi tipik rol yapma video oyunu temalarını içermektedir. Oyun, "roadwarden" olarak adlandırılan oyuncu karakterinin ticaret kurması ve uzak, tehlikeli yarımadanın güvenliğinin sağlanmasına yardımcı olmasının yanı sıra kendisinden önceki "roadwarden"ın ortadan kayboluşunu araştırmak gibi görevleri yapmasına odaklanmaktadır.

Konu[değiştir | kaynağı değiştir]

Oyuncu, ticari bağlar yaratmak, yarımadadaki kabileleri birleştirmek ve diğer tüccar loncalarıyla ticaret yapmak amacıyla bir tüccar loncası tarafından uzak bir yarımadada "roadwarden" olarak hizmet etmesi için kiralanan bir karakteri kontrol etmektedir. Oyuncu ayrıca yerleşim yerleri arasındaki yolları korumak ve sakinlerinin güvenliğini sağlamakla da görevlidir. Standart zorluk seviyesinde oynandığında oyuncuya memleketi Hovlavan'a dönmeden önce görevini tamamlaması için 40 oyun içi gün verilmektedir.[1]

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

A pixel-art illustration on the left shows a top-down view of a village. The right side shows icons such as a quarter-depleted heart for health, as well as actions such as "Save" or "Wait"; the cursor is currently over a food icon, with a popup related to nourishment showing.
Oyunun üç bölüme ayrılmış arayüzünün ekran görüntüsü: solda bir çizim, ortada diyalog ve seçimler, sağda ise eylemler ve istatistikler

Roadwarden, ekranda sol tarafta oyuncunun o anda bulunduğu alanın bir haritasını veya resmini gösteren bir illüstrasyon paneli bulunan bölümlü bir düzendedir ve henüz keşfedilmemiş alanlar sis ile kaplanmıştır. Ortadaki panelde metin ve duruma göre tıklanabilir diyalog ve eylem seçenekleri ve zaman zaman oyuncunun sözcük istemlerini yazacağı metin kutuları yer almaktadır. Oyun ekranının en sağdaki bölümü oyuncunun istatistiklerini gösterir: mevcut tarih ve gün batımına kalan süre, sağlık, beslenme, zırh, görünüm ve pneuma (mana, büyü tabanlı bir karakter seçen oyuncular için). Roadwarden'da ayrıca hikâyenin havasına uyan ve sık sık değişen ortam müzikleri de bulunmaktadır.[2]

Oyuncu, dövüşçü veya büyücü gibi birden fazla karakter sınıfını seçebilir, karakterinin oyun-içi dini inanışı gibi NPC'lerle etkileşimi değiştirecek karakter geçmişine dair seçimler de yapabilmektedir.[2]

Oyun, bir açık dünya seyahat sistemi kullanmaktadır ve oyuncunun oyun dünyasını kendi hızında keşfetmesine ve ilerledikçe haritasını çıkarmasına olanak tanımaktadır. Oyuncu, tipik RPG tarzında her bir gelişmenin oyuncunun günlüğüne işlendiği görevler alabilir.[3] Oyun hayatta kalma unsurları içerdiğinden, oyuncu başarılı olabilmek için beslenme, sağlık, kişisel hijyen ve ("dragon bones" veya "rings" olarak da isimlendirilen) para gibi unsurlara dikkat etmelidir. Oyunda para genellikle silah, konaklama ve karakterin atının yemi gibi diğer unsurlar için gereklidir.

Roadwarden ayrıca önünde bir zar simgesiyle gösterilen rastgele şansa dayalı seçimler de kullanır. Oyun, bu seçimlerden çıkacak olumlu bir sonucun olasılığını sayılar yerine metin olarak verilmiş cümlelerin anlamına dayandırarak aktarmaya çalışmaktadır.

Oyun keşif, diğer karakterlerle etkileşim, zaman zaman dövüş ve gece çökmeden önce dinlenmek ve iyileşmek için güvenli bir yer bulmak şeklindeki tipik bir gün döngüsünü içermektedir.

Tepkiler[değiştir | kaynağı değiştir]

Roadwarden, inceleme toplayıcı Metacritic'te 100 üzerinden 85'lik bir başlangıç puanı ile beraber olumlu eleştiriler almıştır.[4] RPGFan, oyunun pozitif yönlerini "Cesur ve farklı bir dünya, tüm parçalar birlikte harika bir şekilde çalışıyor, olağanüstü bir yazarlık"[2] şeklinde özetlemiş ve tek büyük eleştirisinin bazı kararların oyunun sonuna etki etmemesi olduğunu belirterek bir süreksizlik hissine dem vurmuştur. TheGamer, oyunu Disco Elysium ve Citizen Sleeper oyunlarıyla karşılaştırmış ve "kapitalizmin sürekli ve zorba bir varlık olduğunu" belirtmiştir.[5] PC Gamer, oyunu bir fantastik romanın açılışına benzetmiştir.[6]

Kaynaklar[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (13 Eylül 2022). "Roadwarden review - one of the finest historical fantasies you'll play". Eurogamer.net (İngilizce). 25 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2022. 
  2. ^ a b c Richardson, Bob (16 Ekim 2022). "Roadwarden Review". RPGFan (İngilizce). 25 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2022.  Kaynak hatası: Geçersiz <ref> etiketi: "RPGFan" adı farklı içerikte birden fazla tanımlanmış (Bkz: Kaynak gösterme)
  3. ^ Castello, Jay (8 Eylül 2022). "Roadwarden review: a beautifully written visit to a mystery-filled peninsula". Rock, Paper, Shotgun (İngilizce). 25 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2022. 
  4. ^ "Roadwarden for PC reviews". Metacritic. 25 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2022. 
  5. ^ Sledge, Ben (1 Ekim 2022). "Roadwarden Proves That Games Are About More Than Just Graphics". TheGamer (İngilizce). 25 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2022. 
  6. ^ Morton, Lauren (16 Ağustos 2022). "Roadwarden feels just like cracking open a huge fantasy novel". PC Gamer (İngilizce). 25 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ekim 2022. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]