Kullanıcı:Yunusberkan/Darkfall
Darkfall Online | |
---|---|
Geliştirici | Aventurine SA |
Yayımcı | Audiovisual Enterprises SA |
Tasarımcılar | Claus Grovdal, Henning Ludvigsen, Ricki Sickenger, Kjetil Helland, Erik Sperling Johansen |
Motor | Spenefett |
Platform | Microsoft Windows |
Türler | MMORPG, Online role-playing video game, MMOFPS |
Darkfall: Rise of Agon | |
---|---|
Geliştirici | Big Picture Games Ltd. |
Platform | Microsoft Windows |
Çıkış | 5 Mayıs 2017 |
Tür | MMORPG |
Darkfall: New Dawn | |
---|---|
Geliştirici | Ub3rgames |
Platform | Microsoft Windows |
Çıkış | TBA |
Tür | MMORPG |
Darkfall, Aventurine SA tarafından geliştirilen ve gerçek zamanlı aksiyon ve stratejiyi bir fantezi ortamında birleştiren çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma (MMORPG) oyunudur . Oyun sınırsız PvP, tamamen yağma, geniş, dinamik bir oyun dünyası ve çoğu MMORPG'yi simgeleyen sınıf ve seviye sistemlerinden yoksun bir oyuncu-beceri bağımlı mücadele sistemine sahiptir. Darkfall bir 3D dünya ortamı vardı ve hafif şiddeti içeriyordu. Resmi Darkfall sunucuları 15 Kasım 2012 tarihinde kapatıldı.
Aventurine, Darkfall Online lisansını iki bağımsız şirket olan Ub3rgames ve Big Picture Games'a sattı.
Geliştirme Geçmişi (2001'den 2012 ye)
[değiştir | kaynağı değiştir]29 Ağustos 2001'de Razorwax Darkfall'ın gelişimini ilan etti ve resmi web sitesini yayına soktu. Razorwax geliştirme ekibi Norveç'in Oslo kentinde kuruldu ve başlangıçta beş üyeden oluşuyordu: Claus Grovdal (Baş Tasarım ve Yapımcı), Ricki Sickenger (Baş Araç ve Oyun Mantığı Programcısı), Henning Ludvigsen (Sanat Yönetmeni), Kjetil Helland (Baş 3D / İstemci Programcısı) ve Erik Sperling Johansen (Baş Sunucu Programcısı). Yaklaşık 14 ay sonra, Ekim 2002'de Razorwax ekibi, Darkfall'ın sürekli geliştirilmesi ve daha sonra ticarileştirilmesi için ortaya çıkarılan, Atina'daki yeni kurulmuş bir şirket olan Aventurine SA'ya entegre edildi.
Eylül 2005'te, web üzerinde kapalı bir klan için bir kayıt sayfası hazırlandı; Bu beta hiç olmadı, oysa 1.5 dakikalık Darkfall oyun videosu, Şubat 2006'da topluluğa ödül olarak piyasaya çıktı. Ortak yapımcı Tasos Flambouras'ın daha sonra yapacağı bir açıklama, oyunun kapsamını genişletmek için ek para ve kaynak ayırmak için dahili olarak bir karar alındığını açıkladı.
Darkfall'ın ilk büyük halk gösterisi, 2006'da E3 oyun kuralıydı ve Aventurine'in o sırada halka açık bir versiyonu yokken, çeşitli endüstri gazetecilere oyunun bağımsız bir gösteri versiyonu gösterildi. Darkfall geliştirme ekibi Haziran 2006'dan itibaren E3'ün hemen sonrasında iki haftalık geliştirici dergilerini ve oyun forumu sitesi Warcry'de yayınlanan topluluk soru / cevap makalelerini yaymaya başladı.
[[Kategori:2009 video oyunları]] [[Kategori:2012'de feshedilmiş kuruluşlar]] [[Kategori:Devasa çevrimiçi rol yapma oyunları]] [[Kategori:Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar]] [[Kategori:Windows oyunları]]