En çok satan PC oyunlarının listesi
Görünüm
Bu, en az bir milyon kopya satan veya sevk eden kişisel bilgisayar oyunlarının (Windows, macOS ve Linux çalıştıranlar dahil kişisel bilgisayarlar için video oyunları) listesidir. Bir oyun birden fazla platformda yayınlandıysa, satış rakamları listesi yalnızca bilgisayar satışları içindir. Satış rakamları her zaman halka açık olmadığından bu liste kapsamlı değildir.
Flight Simulator veya Lineage gibi çok oyunculu çevrimiçi oyunlar için abonelik rakamları ve Hearthstone gibi oynaması ücretsiz oyunlardaki hesap sayısı, zorunlu satışa karşılık gelmediğinden dikkate alınmaz.
Liste
[değiştir | kaynağı değiştir]Ayrıca Bakınız
[değiştir | kaynağı değiştir]Notlar
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Minecraft" ilk kez 17 Mayıs 2009'da halka açık olmasına rağmen,[3] 18 Kasım 2011'de 1.0 versiyonu, ücretli hesap gerektiren Minecraft'ın ilk versiyonu 23 Aralık 2009'da halka açıldı.[4] bu nedenle o yıl satış biriktirmeye başladı.
- ^ Chucklefish tarafından 2016–2018 arasında yayınlandı
- ^ Bu, Blizzard'ın World of Warcraft yıllık geçiş teklifinin bir parçası olarak verilen 1,2 milyon kopyayı içermez.
- ^ Aboneler satışla aynı şey değildir; birçok Asya pazarı, perakende kopyaları içermeyen farklı bir iş modeli kullanır. Dolayısıyla bu abone rakamları satış rakamlarına eşit değildir.
- ^ Final Fantasy VII:
- ^ Erken erişimdeyken H1Z1 adı altında bir milyon kopya sattı. Aynı şirketin H1Z1 battle royale oyunu ile karıştırılmamalıdır.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "PUBG Has Sold 8 Million Copies on Xbox One". Screen Rant. 4 Temmuz 2018. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ocak 2019.
- ^ "Store Minecraft". Minecraft.net. Mojang. 8 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Nisan 2019.
- ^ Persson, Markus (17 Mayıs 2009). "Minecraft 0.0.11a for public consumption: The Word of Notch". Tumblr. 16 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Şubat 2014.
- ^ Persson, Markus (23 Aralık 2009). "Oh, ok! Here, play with the latest version!". The Word of Notch. 7 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Mayıs 2019.
- ^ "Terraria State of the Game - June 2024". Terraria Community Forums (İngilizce). 24 Haziran 2024. 27 Haziran 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2024.
- ^ "Stardew Valley - Press". 12 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Şubat 2024.
- ^ "Diablo 3 tops PC charts with 20 million copies sold". Activision Blizzard. 5 Ağustos 2014. 13 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ağustos 2014.
- ^ "Garry's Mod has hit 20m sales!". Twitter. 22 Aralık 2020. 7 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Eylül 2021.
- ^ "Surviving a Decade - News". rust.facepunch.com (İngilizce). 4 Ocak 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2024.
- ^ "Blizzard Entertainment Statistics". statisticbrain. 17 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Aralık 2013.
- ^ a b "Press". SCS Software (İngilizce). 10 Ocak 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2024.
- ^ "The Master of Online Mayhem". Forbes. 9 Şubat 2011. 7 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2014.
- ^ "Witcher 3's Sales By System--How The Game Has Sold On PC, PS4, Xbox One, And Switch". GameSpot. 17 Nisan 2020. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mayıs 2020.
- ^ a b Guinness World Records (2015). Guinness World Records 2016 Gamer's Edition. Macmillan. s. 145. ISBN 9781910561133.
- ^ Kris Graft (11 Şubat 2009). "Blizzard Confirms One "Frontline Release" for '09". Edge. 25 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mart 2009.
- ^ Campbell, Colin (22 Haziran 2015). "Planet Coaster is getting ready for a big ride". Polygon. 23 Haziran 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Aralık 2016.
- ^ Hetfeld, Malindy (16 Kasım 2020). "Fall Guys has sold ten million copies on PC". PC Gamer. 16 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Kasım 2020.
- ^ "Civilization: 25 years, 33M copies sold, 1 billion hours played, and 66 versions". 18 Şubat 2016. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Nisan 2018.
- ^ "Palworld Early Access tops 15 million sales on Steam, 10 million players on Xbox". Gematsu (İngilizce). 22 Şubat 2024. 22 Şubat 2024 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ekim 2024.
- ^ Makuch, Eddie (22 Nisan 2021). "Cyberpunk 2077 Sold 13.7 Million Copies In 21 Days, 30,000 People Got Refunds". Gamespot.com. 22 Nisan 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2021.
- ^ "The Top 15 Best-Selling PC Games Of All Time: #4: The Sims 2". Tom's Hardware. 21 Mart 2012. 30 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ocak 2013.
- ^ Jody Macgregor (9 Mart 2019). "Cities: Skylines has sold six million copies". PC Gamer (İngilizce). 13 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ocak 2022.
- ^ "StarCraft 2: Heart of the Swarm launching in 'first half 2013'" (Basın açıklaması). polygon.com. 8 Kasım 2011. 23 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Kasım 2012.
- ^ "Guild Wars surpasses 6.5 million sales, sequel will be released 'when it's done'". GameDaily. 31 Ağustos 2010. 5 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ağustos 2010.
- ^ Wales, Matt (19 Mart 2021). "Valheim dev shares tiny tease of first big update as sales pass 6 million mark". Eurogamer. 19 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2021.
- ^ "Blockbuster Search". Los Angeles Times. 3 Mart 1997. s. 48. 1 Ekim 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2021 – Newspapers.com vasıtasıyla.
- ^ a b "Mark Cale interrogation". Retro Gamer (18): 56-57 (57). October 2005.
- ^ "ARMA 3 reaches lifetime sales of 5.5M copies sold" (Çekçe). 20 Mart 2020. 14 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Eylül 2020.
- ^ McAloon, Alissa (5 Kasım 2018). "Horror survival game The Forest has sold over 5.3 million copies". Gamedeveloper.con. 11 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2022.
- ^ "SimCity Societies Ships to Retailers, Turning PC Gamers Everywhere into Shapers of Cultures" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 13 Kasım 2007. 10 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ocak 2013.
- ^ Mike O'Brien (21 Ağustos 2015). "ArenaNet has revealed Guild Wars 2 has sold more than 5 million copies to-date". www.guildwars2.com. 1 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2015.
- ^ Mike O'Brien (23 Ekim 2015). "The news comes two months after the announcement the core game would be embracing a free-to-play model". www.guildwars2.com. 1 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ağustos 2015.
- ^ "Diablo II: Lord of Destruction Shatters Sales Records Worldwide With Over 1 Million Copies Sold" (Basın açıklaması). Blizzard Entertainment. 29 Ağustos 2001. 26 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2008.
- ^ a b "Rok s českou hrou Kingdom Come: Deliverance". Hospodářské noviny (IHNED.cz) (Çekçe). 12 Şubat 2019. 18 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2019.
- ^ "Deep Rock Galactic - 4 Million Units Sold! - Steam News". store.steampowered.com (İngilizce). 23 Haziran 2022. 28 Haziran 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Haziran 2022.
- ^ "That's Edutainment". Billboard. 107 (19). Nielsen Business Media. 1 Mayıs 1995. s. 91. ISSN 0006-2510. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ağustos 2009.
- ^ a b c "About Lionhead Studios". Lionhead Studios. 11 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Ocak 2008.
- ^ Ivan Sulic (25 Nisan 2002). "Roller Coaster Tycoon II". IGN. 4 Eylül 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ Chris Remo (4 Şubat 2009). "THQ's Farrell: Focus On Fewer, Better Core Titles". Gamasutra. 2 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2009.
- ^ a b c d e f g h i j k "The top 100 best selling Japanese games on Steam". Rice Digital. 9 Temmuz 2018. 27 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2020.
- ^ Mallinson, Paul (31 Mayıs 2002). "Games that changed the world: Command & Conquer". Computer & Video Games (Basın açıklaması). 27 Haziran 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ a b "Westwood Studios Ships More Than 1 Million Copies of Red Alert 2" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 2 Kasım 2000. 8 Temmuz 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2008.
- ^ Matt Pritchard (7 Mart 2000). "Postmortem: Ensemble Studios' Age of Empires II: The Age of Kings". Gamasutra. 27 Şubat 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ Sony Online Entertainment (5 Kasım 2004). "Satellite Feed - EverQuest II Online Game Hits the Stores". Sony Corporation of America. 6 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2018.
- ^ Medina, Eddie (13 Temmuz 2003). "When Good Characters go bad, and vice versa, plot twists abound". The Boston Globe. 5 Mart 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mart 2017 – HighBeam Research vasıtasıyla.
- ^ "Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer" (PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. 26 Mart 2008. ss. 12, 14, 16. 26 Haziran 2008 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ağustos 2008.
- ^ a b c Avni Yerli (26 Mayıs 2010). "CryEngine 3 - The next generation of interactive entertainment and real-time 3D technologies" (PDF). Crytek. 19 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ocak 2011.
- ^ Mahardy, Mike (4 Temmuz 2014). "Roguelikes: The Rebirth of the Counterculture". ign.com. 6 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Şubat 2022.
- ^ Gonzalez, Christina (26 Ocak 2023). "V Rising Gets Hotfix and Sells 3 Million Copies, With Devblog Coming Soon on Upcoming Expansion". MMORPG. 30 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2023.
- ^ Myrén, Jonny (30 Ocak 2023). "Svenska V Rising tackar för tre miljoner sålda exemplar". FZ (İsveççe). 30 Ocak 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2023.
- ^ a b c Aitken, Mathew (6 Şubat 2013). "Real Business Case Study: David Lester". Company Formation MadeSimple (İngilizce). 4 Haziran 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2021.
- ^ "Friday Facts #327". 27 Aralık 2019. 16 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Şubat 2020.
- ^ "Friday Facts #365 - Future plans". Factorio. 5 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Şubat 2021.
- ^ "Sony Business Segment Briefings 2022 Game & Network Services" (PDF). Sony. 26 Mayıs 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi (PDF). Erişim tarihi: 26 Mayıs 2022.
- ^ Leone, Matt (9 Ocak 2017). "Final Fantasy 7: An oral history". Polygon. Vox Media. 9 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ocak 2017.
- ^ "Surprise, 'GTA 5' Is Also A Massive Hit On PC". Forbes. 14 Nisan 2015. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2017.
- ^ a b "Now What Was That GT and Hasbro Were Saying About American Game Purchasers Being a Group of 17-28 Year Olds Only Interested in Bloody Games?". Just Adventure. 6 Aralık 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013.
- ^ "What id is". id Software. December 1998. 9 Şubat 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Şubat 2007.
- ^ "Warcraft II: Battle.Net Edition goes gold". Blizzard Entertainment. 1 Ekim 1999. 12 Ekim 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ekim 2007.
- ^ "Ubi Soft Entertainment S.A. History". St. James Press. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Kasım 2018.
- ^ "ANNO 1602 ist auch nach vier Jahren noch die Nr. 1 in den Jahrescharts!" (Almanca). Sunflowers Interactive Entertainment Software. 13 Şubat 2003. 17 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ a b "About BioWare". BioWare. 9 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2009.
- ^ ""Age of Empires II: The Age of Kings" Crowned No. 1 On Holiday Sales Charts Around the World". Microsoft. 27 Ocak 2000. 3 Ocak 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ "All Time Top 20 Best Selling Games". 21 Mayıs 2003. 21 Şubat 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Aralık 2006.
- ^ Tal Blevins (6 Ağustos 2004). "Neverwinter Nights 2 (PC)". The History of Dungeons & Dragons. GameSpy. 13 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ "Fireflyworlds Stronghold Crusader 2". Firefly Studios. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013.
- ^ "2K Games Announces Mafia 2". 2K Games. 21 Ağustos 2007. 2 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Eylül 2007.
- ^ a b "2006 interim report January–June". Digital Illusions CE. s. 3. 13 Ekim 2006 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2008.
- ^ John (11 Ekim 2009). "The Open Source Future". The Metropolis Project. 10 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Temmuz 2012.
- ^ Wolfgang Duhr (16 Kasım 2002). "1503 A.D. - The New World: Volume 6 (PC)". GameSpy. 10 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2008.
- ^ "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises" (İngilizce). 13 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mart 2016.
- ^ Chris Remo (3 Aralık 2008). "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises". Gamasutra. 13 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Aralık 2008.
- ^ "Age of Empires 3: The Asian Dynasties". Gamearena. 1 Ekim 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mayıs 2008.
- ^ Dumitrescu, Andrei (25 Haziran 2014). "Paradox: Magicka 2 on PlayStation 4 Is a Risk". Softpedia. 5 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014.
- ^ "Cossacks II: Napoleonic Wars is Gold". Softpedia. 13 Nisan 2005. 24 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ "CD Projekt Red's CEO On Being Poland's Number 1, The Witcher 2 And Mass Effect 3". Forbes. 9 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2017.
- ^ R, Jackie (13 Ocak 2013). "The Witcher 2 Has Sold Over 2.2 Million Units". The Nexus News. 15 Ocak 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2013.
- ^ "EA Reports Second Quarter Fiscal Year 2009 Results" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 30 Ekim 2008. 10 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Ağustos 2017.
- ^ "SimCity has sold over 1.6 million units". Gamespot. 24 Temmuz 2013. 29 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Temmuz 2013.
- ^ "7 Days to Die". 7daystodie.com. 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2018.
- ^ "Frontier's Jurassic World Evolution and Planet Coaster both cross 2m sales milestone". gamesindustry.biz. 15 Ocak 2019. 23 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mayıs 2020.
- ^ ""We just reached 2 million Stick fight sales!" - Landfall Games on twitter" (İngilizce). 27 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ağustos 2018.
- ^ Feldman, Curt (17 Nisan 1998). "Diablo II's Inner Sanctum". GameSpot. 12 Ekim 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2022.
- ^ Zheng, Jenny (11 Ekim 2022). "Star Citizen Has Been Purchased By Over 1 Million Players". PC Gamer. 11 Ekim 2022 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ocak 2021.
- ^ Fox, Matt (3 Ocak 2013). The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games, 1962-2012, 2d ed. McFarland & Company. s. 150. ISBN 978-0-7864-7257-4. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2021.
- ^ "Stellaris celebrates over 1.5 million copies sold - Apocalypse DLC available today". Paradox Interactive. 22 Şubat 2018. 2 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2020.
- ^ "Half-Life Coming to Sega Dreamcast". sierra.com. 14 Şubat 2000. 3 Mart 2000 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Nisan 2022.
- ^ "Releasing Satisfactory's Total Number of Sales". YouTube. 15 Aralık 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2020.
- ^ "Platinum Titles". Capcom. 30 Haziran 2020. 12 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Ekim 2020.
- ^ "Kingdom Come Deliverance sold 2 million copies in the first year ( PC sales accounted for more than 55%)". ResetEra. 17 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Şubat 2019.
- ^ John Szczepaniak, History of Japanese Video Games 3 Ekim 2018 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., Kinephanos, ISSN 1916-985X
- ^ McGowan, Chris; McCullaugh, Jim (1995). Entertainment in the Cyber Zone. Random House Electronic Pub. s. 81. ISBN 978-0-679-75804-4. 7 Şubat 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Kasım 2021.
Spectrum HoloByte claims that nearly half of Tetris players are women, a striking contrast to the profiles of most other computer games. Since 1988, the company claims to have sold more than a million copies of Tetris-family PC products.
- ^ Mellor, Robert (January 2008). "The Making Of: RoboCop". Retro Gamer, 46. Future Publishing. ss. 62-65. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Nisan 2021.
- ^ "Activision Inc /NY Form:10-K Filing Date:7/8/1996". EDGAR. 7 Ağustos 1996. 1 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2007.
- ^ "Lucas Arts Milestones". 4 Şubat 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2015.
- ^ "LucasArts Announces Star Wars Galaxies: The Starter Kit -- Everything You Need To Visit A Galaxy Far, Far Away -- Eventually!". LucasArts. 8 Kasım 2005. 12 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2007.
- ^ "Although initially there were major concerns about a published only on CD-ROM title, the title sold over one million copies It was EA's first CD-ROM exclusive million-seller". Business Wire. January 1, 2010. 7 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: January 28, 2015.
- ^ "Tim Schafer Interview". Edge. August 2009. 3 Temmuz 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Temmuz 2015.
- ^ Randy Sluganski (March 1999). "Roberta Williams Speaks Out ..." Just Adventure+. s. 3. 24 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Şubat 2008.
- ^ Jim Napier (6 Mart 2000). "Postmortem: Sierra's SWAT3 Close Quarters Battle". Gamasutra. s. 1. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mart 2008.
- ^ Paul Hyman (13 Haziran 2005). "Digital distribution: Keep the money and run?". The Hollywood Reporter. 30 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Ağustos 2007.
- ^ Coleman, Terry (October 1998). "Agents of Injustice". Computer Gaming World, 171. s. 27.
- ^ a b "id history". id Software. 9 Şubat 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2007.
- ^ Mahood, Andy (November 2000). "Grand Prix 3". PC Gamer US. 7 (11): 143, 144.
- ^ "New Total Annihilation title announced". gamershell. 16 Mayıs 2002. October 4, 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: October 3, 2013.
- ^ Reidy, Chris (17 Mart 1998). "Hasbro Unit Pays $5m for Atari Arcade Game Rights Plans Include New Versions for Users of PCs, Playstation". The Boston Globe. 7 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mart 2012.
Just before the holidays, Hasbro Interactive introduced a PC version of Frogger; in less than four months, it has sold nearly one million units
- ^ J. C. Herz (17 Aralık 1998). "Game Theory; On Deer Hunter's Trail, Rivals and a Spoof". The New York Times. 18 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2008.
- ^ Chris Woodard (12 Mayıs 2006). "E3 Workshop: The Inner Game: What Goes Into The Industry's Best-Selling Titles". Gamasutra. 21 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2007.
- ^ a b "Gearbox Software licenses Unreal Engine 3". Gearbox Software. 22 Eylül 2005. 2 Ocak 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Şubat 2007.
- ^ "Eidos Interactive Announces E3 Product Line-Up" (Basın açıklaması). Los Angeles, California: Business Wire. 10 Mayıs 2000.
- ^ a b c d Tom Kim (14 Kasım 2007). "The Strange History Of Gamecock's Mike Wilson". Gamasutra. s. 6. 10 Kasım 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Mart 2008.
- ^ Rade Stojsavljevic (4 Nisan 2000). "Postmortem:Westwood Studios' Command & Conquer: Tiberian Sun". Gamasutra. s. 4. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Temmuz 2007.
- ^ "Millionaire Tops One Million! 1 Million Units of WhoWants to be a Millionaire CD-ROM Shipped in First Four Weeks". Business Wire. 20 Aralık 1999. 18 Mart 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Ocak 2009.
- ^ "EA announces Alice and more at CA Showcase – first Alice trailer included". VG247. 21 Temmuz 2010. 9 Ağustos 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2013.
- ^ "Codemasters launches Operation Flashpoint: Game of the Year edition" (Basın açıklaması). Codemasters. 29 Ağustos 2002. 22 Mart 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2008.
- ^ "Runaway (DS) - Exclusive Featurette". GameTrailers. 11 Ekim 2007. 13 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ekim 2007.
- ^ a b Joe Keiser (25 Ağustos 2006). "The top 100 PC games of the 21st Century". Next-Gen.biz. 17 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ocak 2007.
- ^ "Stronghold 2 Announced". IGN. 24 Ağustos 2004. 20 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Ekim 2013.
- ^ "Sierra Announces Development of Empire Earth: The Art of Conquest". Sierra Entertainment. 16 Mayıs 2002. 12 Şubat 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Aralık 2007.
- ^ "D.I.C.E.(R) Summit Goes Global" (Basın açıklaması). GCA Games Convention Asia. 28 Temmuz 2009. 2 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Ağustos 2009.
- ^ "SouthPeak Interactive Corporation's Hotel Giant 2 for PC Now Open for Business". Business Wire. Berkshire Hathaway. 28 Ocak 2010. 2 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Şubat 2017.
- ^ ""Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold". Microsoft. 10 Kasım 2007. 22 Aralık 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Aralık 2007.
- ^ "Softstar Entertainment" (Çince). 9 Şubat 2006. 17 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2007.
- ^ "Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron Screens". GamersHell. 8 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Şubat 2015.
- ^ "1.000.000 de aficionados a la estrategia ya disfrutan de la saga Patrician en todo el mundo. Únete a ellos" (İspanyolca). FX Interactive. 23 Mart 2006. 10 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ "Sacred 2 - Fallen Angel to Have Multiplayer Arena at Games Convention" (Basın açıklaması). Ascaron. 2 Ağustos 2007. 6 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Ocak 2008.
- ^ Gaudiosi, John (8 Ağustos 2013). "Sega is refashioning itself as a PC game maker". CNNMoney. 26 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. 15 Mayıs 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Caoili, Eric (26 Kasım 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. 18 Eylül 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ Tim Schafer (12 Ağustos 2015). "Psychonauts 2 Update #1". Double Fine Productions. 23 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Ağustos 2015.
- ^ Lauren Loveday (24 Kasım 2007). "Dungeon Lords 2 and Dungeon Lords Expansion Announced". RPGamer. 11 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Aralık 2007.
- ^ "Imperivm hits 1,000,000 and becomes Platinum". FX Interactive. 11 Mayıs 2006. 17 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Kasım 2006.
- ^ Martin Korda (25 Şubat 2008). "Imperium Romanum Review". Computer and Video Games. 30 Mayıs 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Şubat 2008.
- ^ TomM_GScom (23 Ocak 2009). "Confirmed: Microsoft Flight Sim studio closing". GameSpot. 26 Ocak 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Ocak 2009.
- ^ Menne, Tanja (6 Haziran 2008). "Space Siege Interview". Eurogamer (Almanca). s. 2. 2 Ağustos 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2008.
- ^ "C&C3 PC Sold 128,000 in U.S.A. In First Week (1M Worldwide So Far)". IGN Entertainment. 11 Mayıs 2007. 2 Kasım 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mayıs 2007.
- ^ "NVIDIA's Roy Taylor PC Interview". Eurogamer. 10 Haziran 2008. 23 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Mart 2011.
- ^ "EA Reports Second Quarter Fiscal Year 2009 Results" (Basın açıklaması). Electronic Arts. 30 Ekim 2008. 6 Kasım 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Ekim 2008.
- ^ "Killing Floor has sold a million! - Killing Floor Co-Op Survival Horror". Killingfloorthegame.com. 14 Şubat 2012. 3 Kasım 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2013.
- ^ "Amanita Design on Twitter". 17 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Temmuz 2016.
- ^ "Chinese Paladin5" (Çince). SinaGame. 27 Haziran 2014. 20 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ağustos 2015.
- ^ "Crusader Kings 2 has sold 1.1 million copies and over 2.5 million expansion copies". GamersParadise. 13 Şubat 2015. 22 Şubat 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Şubat 2015.
- ^ "Crusader Kings 3 sold more than a million copies, pushes Paradox profits up by 102%". PC Gamer. 17 Kasım 2020. 17 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Kasım 2020.
- ^ Purchese, Robert (30 Eylül 2015). "Prison Architect earns $19m from 1.25m sales - but what's next?". Eurogamer. Gamer Network. 6 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Eylül 2015.
- ^ McWhertor, Michael (21 Mart 2013). "StarCraft 2: Heart of the Swarm sells 1.1 million copies in two days". Polygon. Vox Media. 7 Ağustos 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mart 2013.
- ^ "Latest News - Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles - Paradox Interactive". www.paradoxplaza.com. 26 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2016.
- ^ "The Stanley Parable has sold over 1 million units". PCGamer (İngilizce). 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Nisan 2017.
- ^ Livingston, Christopher (24 Mart 2015). "H1Z1 sells over a million copies". PC Gamer. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Mart 2018.
- ^ "Ark: Survival Evolved Hits 1 Million Early Access Sales". IGN. 8 Temmuz 2015. 22 Mayıs 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Temmuz 2015.
- ^ Moser, Cassidee. "StarCraft 2: Legacy of the Void Sells 1 Million Copies In 24 Hours". IGN. 14 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Kasım 2015.
- ^ a b "Spike Chunsoft, Inc. Invites You to Camp and the Ultimate Class Reunion, Announces a Global Sales Milestone". Spike Chunsoft (İngilizce). 19 Ekim 2021. 20 Ekim 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ekim 2021.
- ^ Marzano, Anthony (19 Mayıs 2018). "Hearts of Iron IV celebrates one million sales with Anniversary Edition and new expansion". Destructoid. 20 Mayıs 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Mayıs 2018.
[...] a new physical collector's edition was also announced in part for the anniversary of its release on June 6, 2017 and also for celebrating the one million sales mark.
- ^ Lemon, Marshall (5 Temmuz 2018). "Hollow Knight sold over 1 million copies on PC". VG24/7. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Temmuz 2018.
- ^ Chalk, Andy (28 Kasım 2017). "Divinity: Original Sin 2 has sold one million copies". PC Gamer. 24 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Kasım 2017.
- ^ "Cuphead goes platinum". StudioMDHR.com (İngilizce). 13 Ekim 2017. 6 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Ekim 2017.
- ^ Livingston, Christopher (8 Haziran 2019). "Mordhau has sold 1 million copies, celebrates with a new map and mortars". PC Gamer. 23 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Haziran 2019.