İçeriğe atla

Earth 2160

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Earth 2160
GeliştiriciReality Pump Studios
Yayımcı
TasarımcıMirosław Dymek
SeriEarth
PlatformWindows,
Linux
Çıkış
  • DE: Haziran 2005
  • PL: Haziran 2005
  • RU: Haziran 2005
  • KA: Ağustos 2005[1]
  • AVR: Eylül 2005

Nisan 1, 2006 (Steam),
Şubat 16, 2016 (SteamOS)[2]
TürGerçek zamanlı strateji
ModlarTek oyunculu, çok oyunculu

Earth 2160, Reality Pump Studios tarafından geliştirilen bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Earth serisindeki üçüncü video oyunu olan Earth 2160, Earth 2150'nin doğrudan devam oyunudur. Oyunun piyasaya sürülmesi aşamalı olarak gerçekleşti; ilk olarak Haziran 2005'te Rusya, Almanya ve Polonya'da, daha sonra Eylül 2005'te Avrupa'nın geri kalanında piyasaya sürüldü ve Kuzey Amerika'da oyunun en son sürümü Kasım 2005'te yayımlandı. Nisan 2006'da Valve'ın dijital oyun mağazası Steam platformunda ve daha sonra 2009'da gog.com'da satışa sunuldu. Oyun, önceki Earth oyunlarının distopik temasını devam ettirmekte ve güneş sistemi boyunca birçok yerde geçmektedir.[kaynak belirtilmeli]

  1. ^ "Charts - Incoming!". PC Zone, 156. Future plc. Temmuz 2005. s. 27. 
  2. ^ "Arşivlenmiş kopya". 27 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Nisan 2020. 
  3. ^ "Earth 2160 for PC Reviews". Metacritic. 27 Ekim 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2020. 
  4. ^ Gillen, Kieron (4 Ağustos 2005). "Earth 2160". Eurogamer. 5 Ocak 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2020. 
  5. ^ Ocampo, Jason (14 Kasım 2005). "Earth 2160 Review". GameSpot. 26 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2020. 
  6. ^ Chick, Tom (28 Kasım 2005). "Reviews: Earth 2160". GameSpy. 1 Aralık 2005 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2020. 
  7. ^ Adams, Dan (16 Kasım 2005). "Earth 2160". IGN. 12 Mart 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Şubat 2020. 

Dış bağlantılar

[değiştir | kaynağı değiştir]