İçeriğe atla

CaptiveWorld

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Captive World
GeliştiriciKeyGames.
YayımcıKeyGames.
TasarımcıYavuz Selim Kala.
ProgramcıYavuz Selim Kala.
SanatçılarTunay, Umut, Bajur, Yavuz Selim Kala.
MotorUnity.
PlatformlarMicrosoft Windows, MacOS, Linux.
TürPlatform.

Captive World Türk oyun geliştirme ekibi olan KeyGames tarafından geliştirilen indie bir platform video oyunudur. Yapımına 2020 yılında başlanmıştır ve geliştirilmeye devam edilmektedir.

Oynanış[değiştir | kaynağı değiştir]

Captive World Jam isimli karakterin CaptiveWorld adlı gezegenin sırlarını keşfederken aynı zamanda geçmişinin ardındaki sır perdesini çözmesini konu alır. Çeşitli hareketler yapabilen Jam karakteri ile platformlar geçer ve ilerlersiniz. Ancak bu çok kolay olmayacaktır çünkü platformlar ölümcül tuzaklar ile doludur. Bölümler geçtikçe bulduğu ruhlar sayesinde güçler kazanır ve kazandığı güçler ile platformları geçer.

Hikaye[değiştir | kaynağı değiştir]

Jam'in gözlerini bir zindanda açması ile başlayan hikâyede karakter geçmişine dair hiçbir şey hatırlamamaktadır. Zindandan çıkmak için ise Dan ile anlaşma yapar ve Dan'in evinde yaşamaya başlar. Ancak çok geçmeden gariplikler Jam'i bulacaktır. Yok edilmiş şehirler, Jam'i kurtarıcı olarak gören robotlar ve birçok varlığın olduğu bu dünyada oyuncunun seçimlerine göre Jam'in kişiliği değişecek ve hikâye etkilenecektir.