İçeriğe atla

Bomberman (1983 video oyunu)

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Bomberman
1987 Kuzey Amerikan NES kapağı.
GeliştiriciHudson Soft
Yayımcılar
ProgramcılarYuji Tanaka (ev bilgisayarları)
Shinichi Nakamoto (NES)
BesteciJun Chikuma (NES)
SeriBomberman
PlatformlarNEC PC-8801, NEC PC-6001 mkII, Fujitsu FM-7, Sharp MZ-700, Sharp MZ-2000, Sharp X1, MSX, ZX Spectrum, NES/Famicom, Family Computer Disk System, Game Boy, Game Boy Advance
Çıkış
Temmuz 1983
  • MSX
    • JP: Temmuz 1983
    • AVR: 1984
    • JP: 1986 (Özel' versiyon)
    NEC PC-6001 mkII
    NEC PC-8801
    Fujitsu FM-7
    Sharp MZ-700
    Sharp MZ-2000
    Sharp X1
    ZX Spectrum
    NES
    • JP: 20 Aralık 1985
    • KA: 1987
    Famicom Disk System
    • JP: 2 Nisan 1990
    Game Boy Advance
    • JP: 14 Şubat 2004
    • KA: 2 Haziran 2004
    • AVR: 9 Temmuz 2004
    N-Gage
    • AVR: 23 Temmuz 2004
    • KA: 4 Ağustos 2004
TürlerArcade
Strateji
ModTek oyunculu

Bomberman (ボンバーマン, Bonbāman), Hudson Soft tarafından geliştirilmiş olan arcade-stili labirent tabanlı bir video oyunudur. Orijinal ev bilgisayarı oyunu Bomber Man (爆弾男, Bakudan Otoko) 1983 yılının Temmuz ayında NEC PC-8801, NEC PC-6001 mkII, Fujitsu FM-7, Sharp MZ-700, Sharp MZ-2000, Sharp X1 ve MSX platformlarında Japonya'da piyasaya sürüldü. Eric and the Floaters adındaki grafiksel olarak modifiye edilmiş bir versiyonu Avrupa'da MSX ve ZX Spectrum platformları için çıktı.[1][2] 3-D Bomberman adında, Bomberman'i labirentte birinci şahıştan yönlendirdiğimiz bir Japon devam oyunu bulunmaktadır. 1985 yılında Bomberman, Nintendo Entertainment System konsolu için yayınlandı. Oyun, basit oynanışıyla birçok oyunu olan Bomberman serisini başlattı.

NES oyunundan bir görüntü.

NES/Famicom versiyonunda, oyuna ismini veren karakter, Bomberman, düşmanlardan kaçarken labirentte yolunu bulması gereken bir robottur. Daha farklı labirent odalarına açılan kapılar, Bomberman'in bombalarla yok etmesi gereken kayaların altında bulunur. Bombarman'in patlama menzilini artıran Ateş yeteneği gibi, bombalarını iyileştirmeye yarayan eşyalar bulunmaktadır. Bomberman kaçıp yüzeye ulaştığında insana dönüşecektir. Her oyunun toplam 50 seviyesi vardır. Orijinal ev bilgisayarı oyunları daha basit ve farklı kurallara sahiptir.

Geliştirme aşaması

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bomberman, Hudson Soft'un BASIC derleyicisi için bir teknoloji demosu olmak üzere 1980 yılında yazılmıştır.[3] Oyunun bu çok basit sürümü 1983'te Japon bilgisayarları ve ertesi yıl Avrupa bilgisayarları için küçük çapta bir kitleye dağıtıldı.[3]

Gelişmiş uyarlamalar ve yeniden yayınlamalar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Bomberman, 19 Aralık 1985'te Japonya'da ve 1987'de Kuzey Amerika'da yayınlanmış olan NES/Famicom sürümüyle tanınmaktadır. Hudson Soft'un araştırma ve geliştirme direktörü Shinichi Nakamoto, 1995 tarihli bir röportajda "Şahsen Famicom sürümünün, Bomberman'in tek ve nice sürümü olduğuna inanıyorum." demiştir.[3] Bu versiyon daha sonraki yıl Bomberman Special adıyla MSX'e uyarlanmıştır. Bomberman'in bu oyundaki görünümü (Hudson Soft düşman grafiğini yine kendi 1984 NES/Famicom oyunu olan Broderbund'ın Lode Runner'ından alıp yeniden kullanmıştır), Bomberman'in daha ünlü tasarımının erken bir versiyonu olan pembe anteni olan robotik anime benzeri bir karakterdir. Oyun aynı zamanda Atomic Punk oyununun "Game B" modu olarak Game Boy'da yayınlanmıştır. 2004 yılında, Bomberman'in bu sürümü Japonya'da Famicom Mini serisi ve Kuzey Amerika ile Avrupa'da Classic NES Serisi'nin bir parçası olarak Game Boy Advance'de yeniden yayınlanmıştır. Aynı yıl N-Gage için piyasaya sürülmüştür.

Japonya ile Avrupa'da Bomberman ve Kuzey Amerika'da Bomberman Party Edition adında PlayStation için tekrar yapım/güncellenmiş bir versiyonu piyasaya sürülmüştür. Bu versiyon tek kişilik oyunun orijinal sürümünün uyarlaması olmasının yanı sıra önceden oluşturulmuş 3D grafikler ve modern sesler içeriyordu. Güncellenmiş grafikler ve sesler, oyunun çok oyunculu yönü için de kullanıldı.

Ayrıca bakınız

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ Retro Gamer dergisi, sayı 66. "Arşivden: Hudson Soft", sayfa 68–73
  2. ^ "BOMBER MAN MSX (information) .:. Ragey's Totally Bombastic Bomberman Shrine Place". randomhoohaas.flyingomelette.com. 17 Aralık 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Ağustos 2020. 
  3. ^ a b c "Hudson Soft". Next Generation. Imagine Media (3): 78–81. Mart 1995.