Amy Hennig
Amy Hennig | |
---|---|
Doğum | 19 Ağustos 1964 Amerika Birleşik Devletleri |
Meslek | Video oyunu senaristi, video oyunu yönetmeni |
Dil | İngilizce |
Milliyet | Amerikalı |
Alma mater | Kalifornya Üniversitesi,Berkeley |
Önemli eserler | Legacy of Kain serisi Jak and Daxter serisi Uncharted serisi |
Önemli ödülleri | Amerikan Yazarlar Birliği Video Oyun Yazarlığı ödülü adaylığı Özel BAFTA Oyun Ödülleri Oyun Yapımcıların Seçimi ödülü yaşamboyu başarısı |
Amy Hennig (d. 19 Ağustos 1964[1]), daha önce video oyun şirketi Naughty Dog için çalışan Amerikalı bir video oyunu yönetmeni ve senaryo yazarıdır. Video oyun sektöründeki çalışmalarına ilk olarak Super Nintendo Entertainment System oyunu Michael Jordan: Chaos in the Windy City ile başladı. Daha sonra Crystal Dynamics stüdyosunda işe başladı ve özellikle Legacy of Kain serisi (Hennig, bu serinin en büyük başarısı olduğunu düşünüyor) üzerinde çalıştı.[2] Naughty Dog stüdyosunda Jak ve Daxter ve Uncharted serilerinde çalıştı.
Hennig, bir video oyununun senaryosunun yaratıcı yönünün video oyunun grafiklerinden daha önemli olduğuna inanıyor. Edge dergisi tarafından video oyun endüstrisindeki en etkili kadınlardan biri olarak gösterildi.[kaynak belirtilmeli]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "How I Made It: Amy Hennig". Los Angeles Times. 7 Şubat 2010. 13 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Şubat 2010. Birden fazla yazar-name-list parameters kullanıldı (yardım); Yazar
|ad1=
eksik|soyadı1=
(yardım) - ^ "Amy Hennig: 'You shouldn't underestimate the value of not being technical'". Gamasutra. UBM plc. 27 Eylül 2016. 28 Eylül 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Temmuz 2022.
I'm actually really proud of that game still; I mean if somebody said ... what is the best game you've designed, I'd probably say Soul Reaver ... I felt like it was the purest expression of story and gameplay being the same thing.
Yazar|ad1=
eksik|soyadı1=
(yardım)